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12 juillet 2011

Les usages problématiques d’Internet et des jeux vidéo

Usages_Pbmatique_Internet_Jeux_Vidéo_IWSMMinotte Pascal, Donnay, Jean-Yves. Les usages problématiques d’Internet et des jeux vidéo. In Les Cahiers de l’Institut Wallon pour la Santé Mentale, n° 6, 2010. Namur: Institut Wallon pour la Santé Mentale, 144 p. 

L’Institut Wallon pour la Santé Mentale vient de publier un Cahier portant sur les usages problématiques d’Internet et des jeux vidéo.
Depuis une vingtaine d’années, les écrans se sont imposés dans notre quotidien. De nouveaux usages et comportements se sont développés et, avec eux, de nouvelles situations problématiques.
En partenariat avec l’ASBL Nadja de Liège et le Grici des FUNDP à Namur, l’Institut Wallon pour la Santé Mentale a mené une vaste recherche sur les usages problématiques d’Internet et des jeux vidéo.
La première partie du document dresse un historique des technologies de l’information et de la communication (TIC) et les place en contexte. La seconde partie fait un lien entre les TIC et la santé mentale : épidémiologie, usages appropriés, problématiques, cyberdépendance, etc.

Télécharger le document (au format pdf: 799 Ko) en ligne sur le site de l'Instiut Wallon de Santé Mentale

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